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樂高投資自製電玩
丹麥玩具大廠樂高(Lego)正在建立自行開發電玩遊戲的能力,除了積木和玩具外,也大力投資在發展自己的數位遊玩體驗。
英國金融時報(FT)報導,自從20年前一度瀕臨破產後,這家全球最大玩具公司無論是電玩遊戲、主題樂園或其他非核心事業,都採取外包。
但樂高執行長克里斯丹森表示,在經過一段期間的強勁成長後,該公司正在增加核心實體玩具事業以外的數位能力;該公司營收自2019年來已翻倍至100億美元。
克里斯丹森說:「我們可以肯定地說,只要在樂高品牌底下,我們可以涵蓋所有年齡層孩童的體驗,無論是數位或實體。(自製電玩)是我們正在發展的。」
樂高已在許多外部工作室開發的電玩遊戲上享受過成功的甜美果實,最近也和射擊遊戲「要塞英雄」舉辦合作活動。
自2022年來,該公司已投資數億美元在招募三倍的軟體工程師人力,和加強數位基礎設施。樂高也已推出多套基於瑪利歐和音速小子等電玩的玩具。
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