Arm推出類神經技術 為行動裝置提供更智慧、清晰且高效率的圖像效能

Arm今日在SIGGRAPH 上,發表Arm類神經技術(Arm Neural Technology),該技術為業界首創,並將專用類神經加速器導入2026年推出的Arm GPU。這項技術能將用於圖像渲染的GPU效能提升至更高水準;為當前手遊領域中更為複雜的行動裝置端內容,減少了多達50%的GPU工作負載。而這僅僅只是開始,這項新技術的問世,將為產業在未來實現更多的行動裝置端人工智慧(AI)創新奠定基礎。
同時,Arm還推出全球首個全面開放的類神經圖像開發套件,將AI渲染整合到現有的工作流程中,使得開發者能夠在硬體問世前一年就能著手進行開發。套件中的所有Arm類神經技術都將全面開放,其中包括遊戲工作室重新訓練模型所需的模型架構、權重和工具。目前該開發套件已得到 Enduring Games、Epic Games(虛幻引擎)、網易遊戲、Sumo Digital、騰訊遊戲與 Traverse Research 等合作夥伴的支持。
Arm 人工智慧和開發者平台院士 Geraint North表示,此次發表說明了桌機等級的類神經圖像技術,已經可在行動裝置上實現,這對於正在向行動裝置端AI轉型的前端遊戲開發者而言,無疑是一個重要的里程碑。Arm 類神經技術不僅適用於遊戲領域,還將對類神經攝影機工作負載等應用帶來實質的影響,為開發者在從圖像放大到路徑追蹤等行動裝置端的應用場景中,提供大規模實現圖像技術的強大工具。
Arm表示,開發者即刻便能開始使用類神經圖像開發套件,在硬體問世前著手整合 AI 圖像技術。該開發套件是專為手遊打造,涵蓋整合和客製 AI 視覺效果所需的各項資源,其中包括: 虛幻引擎外掛程式、 基於PC 的 Vulkan模擬 、更新的分析工具 、透過 GitHub 和 Hugging Face 提供的完全開放的模型 、針對 Vulkan 的 Arm 機器學習(ML)擴展。
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